从战争机器4说说该系列游戏的男人味儿

战争机器4是战争机器系列游戏正统续作的第4部作品,虽然制作组更换至The Coalition,但实际上团队大多数成员都参与制作了前面的几作,所以实际上战争机器4的整体体验仍然保证了足够的原汁原味。

——这是目前大多数玩家和媒体对战争机器4最为普遍的评价。

那么,这所谓的原汁原味,到底是什么味儿?

正好最近一段时间我先后玩了Halo5、新DOOM、全境封锁、战争机器终极版和战争机器4等几款主视角的射击游戏,虽然里面有FPS也有TPS,但总归都是突突突,可以试着比较分析一下。

先说我的结论:

如果说Halo5给到我们的是大气磅礴的科幻史诗、全境封锁给到我们的是食之无味的泡菜鸡肋、新DOOM给到我们的是疯狂飙升的肾上腺素,那么战争机器系列给到我们的就是怒气冲冲的男人味儿

其实在这个单子里面,和战争机器系列体验最为接近的游戏应该是新DOOM,虽然一个是TPS游戏而另一个是FPS,但同样四处飞溅的番茄酱、同样残忍的终结表演、同样无处不在的断肢残躯都表现出两款游戏对于杀戮感受的极端强调。

不同的是新DOOM讲究的是“”而战争机器系列游戏强调的是“”。

大多数情况下战争机器系列游戏,击杀怪物的效率并不是很高。掩体的存在使得战争机器系列游戏中的战斗多为阵地战,主武器多为各类自动步枪,怪物血量普遍较厚,即使爆头也要消耗不少弹药(不考虑狙击枪,因为事实上使用狙击枪战斗的话游戏体验更缩,更加没有爽快击杀的速度感)。而DOOM的战斗体验则完全不是这个味儿。DOOM的主武器可以说是霰弹枪,终结怪物掉落补给的设定使得整个战斗以贴身轰头加近战终结为主,可以说杀怪越快回复越快,所以速度感和爽快感极强。

然而这并不妨碍战争机器系列游戏成为一款充满了男人味儿的游戏。

1.对力量感的极端强调,是战争机器系列游戏最为独特、也最为显著的表现性特征。

移动时的音效、动作表现和操控手感(尤其是附下身子奔跑时的表现),拾取枪械的动作特写和枪械本身的操作手感,手持重武器时的特殊姿势和移动速度减慢效果,攀爬、翻越障碍、拉动电锯、推门、搬动重物时的动作表现,匹配上恰到好处的手柄震动……整个游戏过程中充满了这种细节表现设计,无时无刻不在提醒你,你所操控的角色是一个充满力量的猛男,你的装甲极度厚重,你手里端的抢极端暴力,你正在用力把你的电锯按在敌人身上。

就像是一场健美比赛,舞台上面的选手摆的所有POSE,都是在向你展示他的肌肉。

2.系列游戏的主角,总是在用怒气冲冲的硬汉性格来推动剧情,总是欲以一肩之力来拯救世界。

真男人不解释,二话不说就是干。前几代的主角马库斯自然是个暴脾气,而本作主角JD,马库斯之子,虽然性格温吞的多,但也从不妥协,并且总会有别人帮他做那些猛男应该做的事情来推动剧情发展。本作流程中多次重复这样的桥段:某个机器人在那儿装腔作势瞎BB,某队友或某父亲毫无耐心的一枪爆头、或者是一电锯锯断其身体。不就是要打架嘛,瞎BB个什么劲儿!

而主角小队一行三四人,孤军深入,面对如潮水般汹涌的兽人,毫无惧色,还要去踹翻敌人老巢,用各种姿势拯救世界的桥段更是在每一作里面被重复使用,虽然够老套,但也够爷们,够热血沸腾。

3.其他设定

当然战争机器里面也有许多足够刺激的游戏设定,包括无处不在的番茄酱、系列作品里面的标志性武器电锯枪(及其标志性的处决动作)、巨大的BOSS和终极武器黎明之锤……大量存在的细节不断强化玩家对于这款游戏的硬派射击体验感知;

……

最后,我再简单说一下,我对战争机器4的一些独特观感。

首先唏嘘一下,马库斯是真的老了。你会看到他满脸的皱纹,发现他竟然也会去侍弄菜园,会受伤、会需要被人解救,甚至会建议主角小队去请求支援。当然最后请来的支援确实足够强力,开着大机甲碾压蜂拥兽人的效果也确实够爽快,但这真的不是年轻时候马库斯的脾性。英雄垂暮,令人心酸。

霰弹枪的盲射弹道变差许多,不开镜怒怼近身敌人的手感完全不是前几作的爽快滋味儿。

怪物血量偏厚,导致战斗体验并没有前作那么爽快。在战争机器3里面,荧光族近战小怪一颗机枪子弹就能消灭,普通怪物爆头约需三到五颗子弹,稍微强壮一些的中型怪物也不过半梭电锯枪而已;而到了战争机器4里面最普通的蜂拥族兽人也要打上大半梭子子弹,这使得战斗的暴力感和爽快感体验被大大降低。别的不说,本作蜂拥族怪物血量能减少1/2的话,战斗体验绝对会好很多。

部分战斗场景中番茄酱用的太多,尤其是序章里面使用黎明之锤的时候,简直就是从天上往下倾倒番茄酱,远不如前几作火焰灼烧的视觉效果。

战斗重复性挺强,怪物种类偏少,关卡设计略显单调。

前几个章节打机器人的流程体验不够好,弹药稀缺、枪械伤害低,不过最重要的或许是机器人的死亡效果里面缺少了一点番茄酱吧。

虽然说了不少缺点,但其实战争机器4的整体游戏体验相当不错。毕竟是The Coalition接手战争机器品牌之后的首个正统续作,能有这样的表现我已经相当满意了。既然在本作里面留了尾巴,战争机器5相当于是已经提前公布其存在了吧。期待The Coalition在后续作品中能够有更好的表现。

Derek

仰天大笑出门去……直挂云帆济沧海。

2 thoughts to “从战争机器4说说该系列游戏的男人味儿”

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